IT/Three.js
[Three.js] Three.js Camera updateProjectionMatrix 정리
Three.js에서 Camera 객체에 updateProjectionMatrix를 호출하는 경우가 발생한다. 대부분 updateProjectionMatrix를 호출하는 기준은 카메라의 FOV(화각)이나 aspect ratio(종횡비), 줌 또는 스케일 등의 변경이 있을 때마다 updateProjectionMatrix를 호출하여 렌더링 변경을 해줘야 한다.updateProjectionMatrixProjectionMatrix를 투영행렬이라고 하는데, 간단히 설명하면 2D 화면에 3D처럼 보이도록 투영시키는 행렬을 말한다. 그래서, three.js에서 3D 화면을 볼 때 카메라의 fov, aspect 등의 설정으로 3D 화면을 볼 수 있다. 그래서, 이 updateProjectionMatrix의 경우에는 카메..
2025. 2. 26.
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