1. 버튼 이벤트 컨트롤
- 각 속성에 맞게 설정을 한 후, x:Name을 이용하여 버튼에 대한 id 생성
- Click이란 이벤트를 만들어 myButton_Click이라는 이름 생성
- x:Name -> 버튼 컨트롤의 id(객체의 이름) Button의 이벤트
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:_20190403"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
2. 버튼 이벤트 컨트롤에 대한 함수(myButton_Click)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace _20190403
{
///
/// MainWindow.xaml에 대한 상호 작용 논리
///
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void MyButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("hello");
myButton.Content = "Changed"; // 버튼의 ID로 버튼의 Content를 바꿈
}
}
}
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