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1. 버튼 이벤트 컨트롤

   - 각 속성에 맞게 설정을 한 후, x:Name을 이용하여 버튼에 대한 id 생성

   - Click이란 이벤트를 만들어 myButton_Click이라는 이름 생성

   - x:Name -> 버튼 컨트롤의 id(객체의 이름) Button의 이벤트

        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:_20190403"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
    
        



 

버튼 이벤트 컨트롤 생성

 

2. 버튼 이벤트 컨트롤에 대한 함수(myButton_Click)

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace _20190403
{
    /// 
    /// MainWindow.xaml에 대한 상호 작용 논리
    /// 
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void MyButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("hello");
            myButton.Content = "Changed"; // 버튼의 ID로 버튼의 Content를 바꿈
        }
    }
}

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